结构体中关键词struct表示接下来的是一个结构
struct book{...
}library;等同于struct book library;
初始化结构:struct book library = { "the ...", "dddd"};
struct book gif = {
.value = 98.3,
3.4 //紧跟着value};
数组是自动存储类,通常放在堆栈中。太大是把它变为静态的或外部的
#include<math.h>
double dummy = sin(0.0)编译器装载浮点数版本scanf()struct book library[5]; //声明结构数组 scanf()会把'\n'留在缓冲区,可用下面修正:while(getchar!='\n') continue;struct guy fellow={ { ...
}
...};
嵌套的初始化
指向结构的指针 struct guy * him;
一个结构的名字不是该结构的地址 him = &fellow[0]; 必须用&符号指针用-> ,结构用.
结构作为参数时,会创建一个副本
允许将一个结构复制给另一个结构,(同一类型)
在结构中使用字符指针要给它分配存储区
复合文字: (struct book){...};
伸缩性数组成员:struct flex{ int count; double average; double scores[];
};
...
int n ;struct flex *pf,*pf2;n = 4;
pf = malloc(sizeof(struct flex) + n * sizeof(double));p->count = n; n = 7;pf2 = malloc(sizeof(struct flex) + n * sizeof(double));p->count = n;...
把结构内容保存到文件中:
fprintf(book,"%s %s",primer.title,primer.author);指定%39s格式有利于字段结束和开始的位置fwrite(&primer,sizeof(struct book),1,pbooks);
联合(union,与struct区别主要在于同时只有一个成员存在)、枚举(enum)、typedef
枚举的指定值与数组不同,数组没赋值默认为0,枚举向后递增 在同一作用域内,对一个变量和一个标记(结构标记,枚举~、联合~)C++因为放在同一个名字空间内会出错,而c不会 typedef给出的符号名称只限于对类型,解释由编译器,而不是预处理器执行 typedef char * STR;#define STR char* 不同 typedef struct book{ ...}COM; //COM等同 struct book 与之前的定义声明合在一起不同一个函数指针可以作为另一个函数的参数
可以拥有函数指针的数组
void (*pf)(char *);